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Qué es la Esports Nations Cup 2026, el Mundial de los videojuegos en el que estará Chile

Actualizado 26 de junio de 2026 16:21
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La Esports Nations Cup 2026 es un certamen que operará como un mundial de videojuegos, y la gran noticia es que Chile ya cuenta con su cupo confirmado para la primera edición.

Contents
Así funcionará la Esports Nations CupEl equipo chileno ya toma formaLa dura pelea sudamericana por los cuposEl poderío asiático

El evento se desarrollará en Riad, Arabia Saudita, entre el 2 y el 29 de noviembre de 2026, y desde ya despierta enormes expectativas entre los seguidores nacionales que están haciendo sus predicciones en GG BET por el ganador de la competencia.

Así funcionará la Esports Nations Cup

La Esports Nations Cup (ENC) es un campeonato al estilo mundial que deja de lado por un momento a los equipos y clubes privados, para que los mejores jugadores vistan la camiseta de su país.

La propuesta busca complementar los torneos que ya existen y entregar a los competidores la chance de defender su bandera ante otras potencias.

Para este estreno se confirmaron 16 videojuegos oficiales. La nómina incluye títulos gigantes como:

  • League of Legends.
  • VALORANT.
  • Dota 2.
  • Counter-Strike 2.
  • Rocket League.
  • EA SPORTS FC.

Así se busca abarcar los géneros más populares del circuito, incluyendo los MOBA, los shooters, los juegos de pelea y los deportes virtuales.

Todo esto viene respaldado por una inversión cercana a los 45 millones de dólares destinados a premios y gastos operativos, y se espera que la competencia reúna a más de 100.000 jugadores de todo el planeta.

En cuanto a la organización, cada país elegirá a sus equipos mediante un mánager y un socio oficial, encargados de coordinar a entrenadores y jugadores para armar las mejores escuadras.

Los cupos se ganarán a través de invitaciones directas, clasificatorias regionales en línea o repechajes de última oportunidad.

Durante la competencia, en la mayoría de los juegos, los equipos partirán en una fase de grupos y los mejores avanzarán a las llaves de eliminación directa, donde se definirá a los campeones.

El equipo chileno ya toma forma

La plataforma oficial del torneo confirmó que GameClub será el socio nacional, con el respaldo del equipo LEVIATAN y con Tomás Mosqueira como mánager general.

Esto se traduce en que no habrá un solo equipo para todo, sino selecciones específicas para cada videojuego. La tarea central es reclutar a los mejores talentos del circuito local y armar planteles de primer nivel.

De hecho, uno de los primeros pasos ya se concretó con la validación de entrenadores a nivel global, donde destaca la chilena Camila «Mia» López, quien tomará las riendas del equipo de PUBG MOBILE.

El proyecto llega con bases firmes. GameClub aporta sus más de 25 años de recorrido y la organización de más de 600 campeonatos.

La dura pelea sudamericana por los cupos

El rival a vencer a nivel sudamericano es Brasil. El gigante de la región carga con un historial muy pesado en torneos de esports, especialmente en Counter-Strike y Rainbow Six Siege, donde ya tienen invitaciones directas a la fase final.

Los brasileños cuentan con una estructura muy profesional y el apoyo de organizaciones de peso, lo que los ubica como la principal amenaza del continente.

Argentina también aparece con un proyecto fuerte, liderado por la Cámara Argentina de Deportes Electrónicos (CADE) y con el respaldo de organizaciones reconocidas como 9z y KRÜ.

Por su parte, Perú sigue siendo un nombre de respeto en Dota 2, una trayectoria que la propia organización del torneo reconoce al momento de repartir las plazas.

Los cupos para llegar a Riad son escasos, y en juegos tan masivos como League of Legends y Dota 2, Sudamérica solo entregará dos plazas para el torneo principal. En Counter-Strike 2, la disputa será por apenas tres boletos entre países como Chile, Brasil, Argentina, Perú y Colombia.

El poderío asiático

Si el equipo chileno logra sortear la fase regional, es muy probable que choque con la jerarquía de las potencias asiáticas.

Por ejemplo, en League of Legends, Corea del Sur y China parten como los grandes candidatos. Los surcoreanos armaron un equipo de estrellas con figuras como Zeus, Canyon, Faker, Gumayusi y Keria, mientras que los chinos no se quedan atrás y presentaron un plantel con Bin, Tian, Knight, JackeyLove y ON.

El dominio asiático también se extiende a los juegos para móviles. En títulos como MLBB, países como Filipinas, Indonesia y Malasia marcan el ritmo.

En Honor of Kings, China es el dueño absoluto, al punto de que la final del trofeo de 2025 fue un cruce entre dos equipos de esa misma nación.

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